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《天龙八部荣耀版》荣获2019百度APP百家号游戏盛

2020-02-28 08:56 | 发布者: 神话娱乐 | 查看:

  的项目从项目成绩、市场表现、行业口碑等度多方面进行资料比对审核,同时结合评委会(含数据机构)评审打分评选出获名单。多重评选步骤,只正发掘出对游戏行业发展具有推动作用的企业、作品及行业带头人。此次线下颁盛典主要涉及以下五大类别:游戏产品类、游戏企业类、行业人物类、游戏硬件(娱乐化周边)类、类。最终,驯龙传媒凭借在「天龙八部荣耀版」抖音案例的成功运用及显著的营销成绩斩获「营销案例」,这是继《龙族幻想》、《魔兽世界》营销案例金外的另一个营销案例里程碑。

  天的播放量超7亿,是同档位挑战赛播放量TOP5,上线天参与人数,抖音游戏类挑战赛参与人次TOP3,【活动主题有IP,参与内容有看点】

  ,主题带有“鸠摩智”这一个家喻户晓的天龙八部人物IP,先声夺人引起用户注意。摒弃天龙八部IP游戏在传统营销中一贯的大侠正统调性,抓取最具全网病毒性的鸠摩智为卖点,利用天龙八部和鸠摩智

  ,引发注意,营造悬念,利用天龙八部和鸠摩智IP,第一时间吸引用户注意。利用抖音的贴纸功能,引发了用户的疯狂炫技和模仿。贴纸融合电视剧中深入的鸠摩智形象,非常有趣味性,手部触发+张嘴触发+头部挂件,类型丰富,可玩性强。在个性化营销的时代,这个功能实在“妙”,可以极大满足用户的个性化需求。驯龙传媒在活动中选择这个功能,加上强大的KOL效应,可以想象用户看到活动后迫不及待想参与的心理。另,强化手游休闲,单手挂机、竖版画面的,使其与市面上的其它天龙游戏在营销上明显区隔并具有更高辨识度。这种自带病毒的话题能跟用户产生更强烈的共鸣,进而提高用户的活动参与度和话题讨论度。【抖音达人+优质人各种方式演绎经典,最大范围用户圈层】

  众所周知,抖音是一个花式炫技的渠道,用户群体广泛,内容多元化,用户的游戏属性被弱化。因此,硬广的投放方式效果参差不齐,如果想最大范围用户圈层,内容营销无疑是厂商们的突破点。此次天龙荣耀版抖音挑战赛,不仅邀请了“

  ”、“武侠研究所”等等的数十多位达人参与活动,还有很多慕名而来的优质人热火朝天的加入了表演,大家通过演绎多种多样,有游戏类、手绘类、唱歌类、搞笑类、情怀向等等的视频主题,从各个方面紧扣主题,再次还原了天龙八部这一经典IP。短短7天活动时间,游戏以音乐、搞笑、手工艺、舞蹈等多种抖音主流短视频内容植入的方式,泛娱乐类型+影视目标用户+游戏目标用户共触达了其平台7成以上用户。从各个节点确保这个活动能够最大范围各个用户圈层,同时活动数据喜人,抖音游戏行业挑战赛贴纸使用量TOP2,达到400万超级挑战赛平均播放量级。【营销背后:挖掘泛用户群体,强化IP形象】

  新载体的兴起,国内网综层出不穷,各类短视频风靡,各大信息分享平台的崛起,用户的娱乐方式在发生翻天覆地的变化。内容营销也被凸显出其越发重要的。

  抖音是目前很多厂商都想攻破的流量洼地,一款游戏要想长久发展,除了品质以外,后续的运营营销同样关键。这次抖音营销活动再次证明,驯龙传媒在内容营销自身壁垒建立上,除了产品创新和品质过硬之外,跟出色、大胆的营销也有着莫大关系。从天龙八部手游到龙族幻想、魔兽世界的成功内容营销案例,驯龙传媒都在用更接地气、更新潮及全方位的营销方式将产品的用户面前,在用户心中建立一个更为立体的IP形象。

  运营等。主要通过自制节目、网红等IP的运营积累流量,利用流量以广告和电商实现变现。其下辖栏目”游戏X博士“全平台粉丝数突破155万,全网累计播放量突破1.5亿,单期全网最高播放量1757万。稳中带皮的游戏圈老司机形象深入。视频影响力覆盖全网16个视频渠道,包括Bilibili、抖音、快手、西瓜视频、腾讯视频、优酷、youtube等核心视频渠道。【编辑:17173】

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